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Gods Crusade

Engine: HTML5, CSS3, Java Script
Entwickler:
Patrick Rupp, Imo Marvin Hester, Sebastian Ohly, Christopher Sann
Publisher: Z-Ray Entertainment
Webseite: https://z-ray.de/godscrusade/
Quelltext: https://gitlab.com/z-ray-entertainment/gods-crusade
Spielmodi: Einzelspieler/Mehrspieler
Beschreibung: Ursprünglich als Uniprojekt für ein Webentwicklungsmodul entstandenes Spiel, haben wir uns 2 Jahre nach seiner Fertigstellung, am 04.10.2018, dazu entschlossen das Spiel frei verfügbar zu machen und wieder zu beleben.
Der Quelltext ist unter der GNU GPL v3 frei verfügbar und für jeden zugänglich.
In dem Spiel geht es darum als Gottheit seinen Gegner, ebenfalls ein Gott, seines Volkes zu berauben in dem man sein Reich schwächt und den Glauben an ihn zerstört und sein Reich im Chaos untergehen lässt.
Nach dem ein ursprünglich angedachtes Serious Board Game im Sand verlaufen ist und nie bis zu seinem Anfang kam, ist Gods Crusade ein Teil davon.
Ein Teil davon was das Brettspiel hätte werden sollen.
Ziel von Gods Crusade war neben einem Lehrreichen Inhalt auch zu zeigen was mit Webtechnologien wie HTML5, CSS3 und Java Script mit Green Sock als Animationsbibliothek alles möglich ist.
Ein weiter Anspruch an das Spiel war, das es komplett offline und ohne Webserver Spielbar ist, das heißt ihr könnt euch einfach das Spiel herunterladen und in eurem Browser direkt loslegen.
In Zukunft wird es weitere Feature, Updates und Bugfixes für das Spiel geben, jeder kann sich daran beteiligen der möchte oder schaut einfach nur rein wie der stand der Dinge ist.
Wir hoffen ihr habt etwas Spaß mit der aktuellen Version und bedanken uns dafür das ihr euch dafür interessiert.

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