Doomsday Engine
Die Doomsday Engine ist eine open source Variante der DOOM-Engine von id tech aus den 1990er und erweitert diese um viele Feature wie 3 Dimensionale Gegner (MD5 und FBX Unterstüzung) Partikel Effekte, Lichteffekte, Bloom, Geometrie basierte Ambient Occlusion und vieles mehr.
Lässt dabei aber die klassische Gameplay Erfahrung der alten DOOM Spiele sowie Hexen, Heretic uvm. unverändert.
Die Doomsday Engine, ist im Gegensatz zu ihrem Ursprung eine echte 3D Engine und benutzt OpenGL zur Darstellung.
Mit den alten *.wad Dateien, welche die Levelbeschreibungen enthalten, alter Klassiker wie DOOM, HeX, Heretic und Hexen lassen sich auch diese Spiele mit der Doomsday Engine ausführen und spielen.